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《骑马与砍杀2:领主》官方开发日志更新 瓦兰迪亚骑兵调整

时间:2021-11-17 15:33  作者:admin  来源:未知  查看:  
内容摘要:《骑马与砍杀2:领主》官方在Steam上公布了游戏最新的开发日志,其中主要介绍了有关游戏中瓦兰迪亚的相关信息,他们的重甲骑兵所向披靡,但却在诸侯纷争中导致权力分散,帝国需要应对与不同诸侯的关系。 根据开发日志介绍,瓦兰迪亚人居住在欧洲中世纪初期的...

  《骑马与砍杀2:领主》官方在Steam上公布了游戏最新的开发日志,其中主要介绍了有关游戏中瓦兰迪亚的相关信息,他们的重甲骑兵所向披靡,但却在诸侯纷争中导致权力分散,帝国需要应对与不同诸侯的关系。

  根据开发日志介绍,瓦兰迪亚人居住在欧洲中世纪初期的封建国家,主要由诺曼底人组成,而诺曼底重甲骑兵相当精锐,因此游戏也将会在重甲骑兵和轻甲战马之间做出平衡,让轻骑兵更加适合近身肉搏,并更加灵活,同时重甲骑兵也需要在冲向敌方长矛大军时谨慎三思,需要多利用策略来联合作战,声东击西。

  瓦兰迪亚因为内部争端而导致了诸侯和国王之间的嫌隙,国王也不再能够号令各方领主,在《战团》中游戏便尝试过模拟中世纪战争“遍地开花”的特性,但领主可以自行离队的机制也让玩家头疼。而在《骑砍2》中,游戏将会迎来全新的机制,玩家们可以通过花费“影响”,来让彼此之间争执的诸侯们协同一起作战,但是这样的资源相当有限。

  瓦兰迪亚武器和盔甲的灵感来源于九世纪到十二世纪初的西欧,这个时期存在一些类似于双手剑的武器,而由于《战团》中双手剑很受欢迎,因此游戏也做出了保留,但保持了其稀缺性,作为英雄武器存在。游戏也同样保留了十字弓,让瓦兰迪亚人能更容易地围攻堡垒。此外,游戏为了突出王国的渊源,还为瓦兰迪亚人设计了一些小派系。

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